Errores comunes Texas Launchpad

Si tienes alguno de los siguientes errores con tu Texas Launchpad:

  • Energia no reconoce mi tarjeta (usbutil: unable to find a device matching 0451:f432)
  • Mi Launchpad solo lee basura

Has llegado al lugar adecuado, en este video le damos solución a dichos problemas.

 

 

Adicionalmente si buscas un proyecto más completo con sensores de luz, humedad y temperatura aquí lo puedes consultar: http://tareas.tripley.net/sensores-temperatura-termistor-ntc-humedad-hih-4030/

Libro USERS Proteus

Libro USERS Proteus

Proteus, VSM Simulación de Circuitos Electrónicos. Victor Rosano

Este libro está destinado a quienes tengan conocimientos de electrónica, al menos básicos, y quieran aprender a utilizar el software Proteus VSM para simular circuitos electrónicos. Veremos cómo dibujar los circuitos, y explicaremos en detalle todas las herramientas de simulación y análisis con las que cuenta el programa.

Introducción

Proteus es considerado uno de los mejores y más completos programas para el diseño de circuitos electrónicos en la actualidad, no solo por su capacidad de simulación y análisis, sino también por el hecho de poder utilizar una gran cantidad de microcontroladores de diferentes familias. Esta obra está dirigida a todos aquellos que tienen conocimientos de electrónica y desean aprender el uso de este poderoso software.
Comenzaremos describiendo la interfaz de ISIS, que es el módulo donde se realiza la simulación, y aprenderemos a dibujar diagramas en él. Esta es la base para poder simular cualquier circuito, porque dibujar correctamente un diagrama facilita y acelera el proceso. Estudiaremos gran cantidad de opciones para hacerlo de forma eficiente, como, por ejemplo, la división de los circuitos en varias hojas de trabajo y el uso de subcircuitos.

Descarga(incluye proteus v8.5): http://shink.in/VLwO1

Sensores de temperatura (termistor NTC) y humedad (HIH-4030)

El siguiente es un proyecto que utiliza: un termistor NTC como sensor del luz, un sensor HIH-4030 como sensor de humedad y una foto resistencia como detector de luz.

Se utiliza la tarjeta Texas Launchpad como capturadora de datos y se hace uso de energía para programarla, además de processing para desplegar los datos en la computadora.

1. Objetivos

1.1 Objetivo General

Hacer uso de dos sensores y un detector, los tres, diferentes entre sí; de los cuales se adquieran datos, es decir, sus valores numéricos para así mostrarlos en una interfaz gráfica a computadora.

 

2. Marco Teórico

Termistor NTC.

Los Termistores NTC son resistencias de coeficiente de temperatura negativo, constituidas por un cuerpo semiconductor cuyo coeficiente de temperatura es elevado, es decir, su conductividad crece muy rápidamente con la temperatura; existen dos tipos de termistores según la variación de la resistencia/coeficiente de temperatura, negativos (NTC) o positivos
(PTC).
La relación entre la resistencia y la temperatura no es lineal sino exponencial, por ello que el modelo matemático más sencillo de un termistor NTC es:

fomula termistor ntc
Donde:
•RT : Es la resistencia del termistor a una temperatura en
•B: Es el coeficiente de sensibilidad del termistor en
•R0 : Es la resistencia a la temperatura
El coeficiente de temperatura es negativo y elevado:
Aplicaciones del termistor NTC.

Aplicaciones del termistor NTC.
Existen 3 principales campos de aplicación:

  1. Aplicaciones en las que la corriente que circula por ellos, no es capaz de producirles
    aumentos apreciables de temperatura y por tanto la resistencia del termistor depende
    únicamente de la temperatura del medio ambiente en que se encuentra.
  2. Aplicaciones en las que su resistencia depende de las corrientes que lo atraviesan.
  3. Aplicaciones en las que se aprovecha la inercia térmica, es decir, el tiempo que tarda el
    termistor en calentarse o enfriarse cuando se le somete a variaciones de tensión

2.3 Sensor de humedad HIH-4030.

El sensor de HIH-4030 mide humedad relativa, (%RH) y la entrega en una salida de voltaje analógico. Las características principales del Sensor de humedad HIH-4030 son las siguientes:

  • Salida analógica cerca de la linealidad.
  • Diseño de bajo consumo de corriente, típico de sólo 200?A.

diagrama hih-4030

Aplicaciones del Sensor de humedad HIH-4030.

  • Equipo de Refrigeración.
  • HVAC por sus siglas en inglés: Heating, Ventilation and Air Conditioning equipment (Equipo de Calor, Ventilación y Aire Acondicionado)
  • Equipo Médico.
  • Secado.
  • Meteorología
  • Sistemas de alimentos con baterías.

 

Nueva versión del proyecto

 

En esta versión las variables se representan de la siguiente forma:

  • Luz: Se aclara /oscurece el escenario, así como aumenta/disminuye el brillo del “sol”, de acuerdo a los valores de luz obtenidos
  • Humedad: Incremente/disminuye la cantidad de lluvia del escenario
  • Temperatura: Se representa mediante un termómetro.

Descarga

Documento completo: http://adf.ly/1i8QRb

Código completo de Energia y Processing (2 versiones) : http://picocurl.com/143y

Solución de errores comunes: http://tareas.tripley.net/errores-comunes-texas-launchpad/

Juego de la vida, Autómatas celulares

juego de la vida

Introducción

En 1970 el matemático John Horton Conway público su diseño del juego de la vida, que es un autómata celular.

Un autómata celular es un modelo matemático de un sistema dinámico, que evoluciona en una cantidad dada de pasos, dicha cantidad debe ser discreta. Entonces podemos considerarlo una abstracción de la realidad, una representación de un sistema de la naturaleza

Con dichos modelados,  que se basan en reglas simples,  se pretende  demostrar que a partir  de un comportamiento individual  y con base a reglas  sencillas  se pueden producir estructuras complejas y comportamientos, que en lo colectivo, son estructurados  y de alta complejidad.

Todo esto buscando el fin, tan humano, de comprender la naturaleza.

Juego de la vida:  densidad de población

Ejecutaremos el juego de la vida con las siguientes  densidades de población: 5%,10%,25%,50%,70%,80% y 95%. Dos veces por cada densidad seleccionada, llegando hasta la generación 1000, esto por el comportamiento observado, que después de esta generación, al menos hasta la 10000, la densidad se mantiene practicamente constante
Se utilizó un tablero de 200 x 200 cuadros o células

Conclusiones

En ambas reglas sin importar  la configuración  inicial  pudimos observar que tendían a alcanzar cierto nivel de población  y a estacionarse ahí.   Esto se puede explicar fácilmente por probabilidad.  Dado que en la regla de Conway existe un 37.5% de posibilidades de que una célula sobreviva o nazca, nivel muy similar al alcanzado por las configuraciones, mientras que en la regla de difusión hay un 25% de que esto suceda.

Otro punto interesante es que a pesar de iniciar con la misma densidad de población, este factor no es determinante para el comportamiento  que se tendrá. Esto se pudo observar claramente en la regla de difusión con una densidad del
95%

Y la mayor conclusión que pude obtener es, que aun dadas condiciones de inicio totalmente diferentes (en distribución y densidad) se pueden alcanzar estados equivalentes. Que un cuerpo se mantendrá en reposo hasta que llegue otro y lo altere. Que no siempre ser grande significa tener la supervivencia garantizada, pero que si se es de gran tamaño crecer es más fácil, aunque tal vez nunca se llegue al tamaño original y si, así es como la vida es

Descarga (incluye: reporte completo, gráficas y código del juego de la vida realizado en python) : http://adf.ly/1i8Hrm

Practica Ethernet e IEEE 802.3

Objetivo

Crear un programa que reciba la dirección MAC destino, la dirección MAC origen y el campo (Longitud/Ethertype); y de acuerdo al tamaño de este campo, decir si pertenece a Ethernet o IEEE 802.3

Introducción teórica

Formato de la Trama Ethernet y IEEE 802.3

trama ieee 802.3

Preámbulo: Patrón de unos y ceros que indica a las estaciones receptoras que una trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio de Trama (SOF) de la trama IEEE 802.3.

Inicio de trama (SOF): Byte delimitador de IEEE 802.3 que finaliza con dos bits 1 consecutivos, y que sirve para sincronizar las porciones de recepción de trama de todas las estaciones de la red. Este campo se especifica explícitamente en Ethernet.

Direcciones destino y origen: Incluye las direcciones físicas (MAC) únicas de la máquina que envía la trama y de la máquina destino. La dirección origen siempre es una dirección única, mientras que la de destino puede ser unicast, broadcast o multicast.

Tipo/Ethertype (Ethernet): Es un campo de dos octetos en una trama Ethernet. Especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento Ethernet.

Este campo fue definido por primera vez por el estándar de red Ethernet encuadre II, y posteriormente adaptado para el estándar de red Ethernet IEEE 802.3.

Longitud (IEEE 802.3): Indica la cantidad de bytes de datos que sigue este campo.

Información: Incluye los datos enviados en la trama. En las especificación IEEE 802.3, si los datos no son suficientes para completar una trama mínima de 64 bytes, se insertan bytes de relleno hasta completar ese tamaño (tamaño mínimo de trama). Por su parte, las especificaciones Ethernet versión 2 no especifican ningún relleno, Ethernet espera por lo menos 46 bytes de datos.

Secuencia de verificación de trama (FCS): Contiene un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado por el dispositivo emisor y recalculado por el dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas. Cuando un paquete es recibido por el destinatario adecuado, les retira la cabecera de Ethernet y el checksum de verificación de la trama, comprueba que los datos corresponden a un mensaje IP y entonces lo pasa a dicho protocolo para que lo procese. El tamaño máximo de los paquetes en las redes Ethernet es de 1500 bytes.

Documento completo: http://adf.ly/1i8Dli

Practica de cables de red

INTRODUCCIÓN

El cableado estructurado  consiste en el tendido de cables de par trenzado blindados o no blindados en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local. El cable más utilizado es el UTP, es decir, el no blindado.

MARCO TEÓRICO

1           CATEGORÍAS DE CABLE UTP

Categoría 1:

Es el más adecuado para las comunicaciones telefónicas. No es adecuado para transmitir datos o para trabajarlos en una red. . Las características de transmisión del medio están especificadas hasta una frecuencia superior a 1MHz.

Categoría 2:

Es capaz de transmitir datos de hasta 4 Mbps. Se trata de cable nivel 2 y se usó en las  redes  ARCnet  y  Token  Ring     hace  algún  tiempo.  Las  características  de transmisión del medio están especificadas hasta una frecuencia superior de 4 MHz

Categoría 3:

Es un par trenzado, sin blindar, capaz de llevar a la creación de redes 100BASE­T y puede ayudar a la transmisión de datos de hasta 16MHz con una velocidad de hasta 10 Mbps.

Categoría 4:

Es un par trenzado sin blindar que soporta transmisiones de hasta 20MHz. Es confiable para la transmisión de datos por encima del CAT 3 y puede transmitir datos a una velocidad de 16 Mbps. Se utiliza sobre todo en las redes Token Ring.

Categoría 5:

El cable de categoría 5 es un tipo de cable de par trenzado cuya categoría es uno de los grados de cableado UTP descritos en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 MHz.

Categoría 6:

El  Cable  de  categoría  6  es  un  estándar  de  cables  para  Gigabit  Ethernet  y  otros protocolos de redes que es retrocompatible con los estándares de categoría y categoría

  1. La categoría  6 posee características  y especificaciones  para evitar la diafonía (o crosstalk)  y el ruido. El estándar  de cable se utiliza para 10BASE­T, 100BASE­TX y 1000BASE­TX . Alcanza frecuencias de hasta 250 MHz en cada par y una velocidad de 1 Gbps. La conexión de los pines para el conector RJ45 que en principio tiene mejor inmunidad a interferencia arriba de 100Mbps es el T568a.

Documento completo: http://adf.ly/1i8CYX

Marco teórico de una fuente de voltaje

Fuente de Voltaje

La fuente de voltaje es un dispositivo eléctrico capaz de generar una diferencia de potencial entre sus terminales para generar una corriente eléctrica.  Su función es convertir la tensión alterna en una tensión continua y lo más estable posible.

La conforman 4 bloques principalmente:

Transformador

En esta etapa el transformador reduce la tensión de la red a la que se conecta la fuente a una tensión más adecuada para su tratamiento. Recibe una señal alterna y regresará una igualmente alterna.

Rectificador a Diodos

Del transformador como lo hemos mencionado se desprende una tensión alterna, la función del rectificador a diodos es convertir esta tensión alterna en tensión continua.

Su funcionamiento se basa en la utilización de diodos. Un diodo conduce cuando la tensión de su ánodo es mayor que la de su cátodo.

El rectificador se conecta después del transformador, por lo cual se recibe una señal senoidal en este punto, la tarea de este elemento es volver la tensión siempre positiva, es decir, gráficamente la onda siempre estará sobre o en el eje x.

Rectificador en puente

Aunque existe la manera más sencilla de rectificación a un diodo esta forma no es la más adecuada ya que existen intervalos donde la tensión es 0, lo que no nos ayuda si pretendemos generar una corriente continua cercana a Vmax.

Filtro

La tensión que obtenemos del rectificador es en forma de pulsos, aumento de cero a un valor de pico para después caer de nuevo a cero. Pero el objetivo de nuestra fuente es obtener una tensión constante por lo cual para la obtención de esa tensión rectificada se debe emplear un filtro.

Regulador

Un regulador o estabilizador es un circuito que se encarga de reducir el rizado y proporcionar una tensión de salida de la tensión exacta que se quiera.

Documento completo: http://adf.ly/1i8BAI

Macy Conferences | Resumen

The Macy Conferences were a group of meetings that taked place in New York
from 1941 to 1960, for a total of 160 conferences
Some of the cybernetics conferences were:

  •  Simulated neural networks emulating the calculus of propositional logic(1946)
  •  Anthropology and how computers might learn how to learn (1946)
     Can automatons engage in deductive logic?(1951)

http://adf.ly/1i5z5b